本篇文章分为四个章节:一、Context是什么?;二、Context相关类整体结构;三、四大组件Context初始化(&ApplicationContext);四、Context相关问题;
一、Context是什么?
一个Context意味着一个场景,一个场景就是用户和操作系统交互的一种过程。比如当你打电话时,场景包括电话程序对应的界面,以及隐藏在界面后的数据:当你看短信时,场景包括短信界面,以及隐藏在后面的数据。
从语义的角度来审视一下Context,Android程序员把“场景”抽象为Context类,用户和操作系统的每一次交互都是一个场景,比如打电话、发短信,这些都是有界面的场景,还有一些没有界面的场景,比如后台运行的服务(Service),一个应用程序可以认为是一个工作环境,用户在这个工作环境中会切换到不同的场景,这就像一个前台秘书,她可能需要接待客户,可能要打印文件,还可能要接听客户电话,而这些就称之为不同的场景,前台秘书可称之为一个应用程序。
从代码的角度看,Context就是一个抽象类,Activity类的确是基于Context,而Service类也是基于Context,Activity除了基于Context类以外,还实现了一些其他重要接口,从设计的角度来看,interface仅仅是基于某些功能,而extends才是类的本质,即Activity的本质是一个Context,其所实现的其他接口只是为了扩充Context的功能而已,扩充之后的类称之为一个Activity或者Service。
二、Context相关类整体结构
Context类本身是一个纯抽象类。
为了使用方便,又定义了ContextWrapper类,如其名所言,只是一个包装而已,ContextWrapper构造函数中必须包含一个真正的Context引用,同事ContextWrapper中提供了attachBaseContext()用于给ContextWrapper对象中指定真正的Context对象,调用ContextWrapper的方法都会被转向其所包含的真正的Context对象。
ContextThemeWrapper类,其内部包含了与主题(Theme)相关的接口,这里所说的主题就是指在AndroidManifest.xml中通过android:theme为Application元素或者Activity元素指定的主题。当然,只有Activity才需要主题,Service是不需要主题的,因为Service是没有界面的后台场景,所以Service直接继承于ContextWrapper。
ContextImpl类真正实现了Context中所有的函数,应用程序中所调用的各种Context类的方法,其实现均来自于该类。
由上面的整体结构图也可以得到一个问题的答案:
一个应用程序中包含多少个Context对象?
Context个数 = Service个数+ Activity个数 + 1(Application)
三、四大组件Context初始化(&ApplicationContext)
1、ApplicationContext
在介绍四大组件Context初始化之前,先介绍下Application(或者说ApplicationContext)的初始化。
每个应用程序在第一次启动时,都会首先创建一个Application对象,默认的Application是应用程序的包名,用户可以重载默认的Application,方法是在AndroidManifest.xml的Application标签中声明一个新的Application名称,然后在工程代码中添加该名称的类,该类的父类使用Application类即可。
在ActivityThread中有一个ApplicationThread内部类,Application初始化调用就在这个类的bindApplication()函数中,通过消息发送在ActivityThread的Handler对象(H)中调用handleBindApplication()。 相关代码如下:
Application app = data.info.makeApplication(data.restrictedBackupMode, null);
mInitialApplication = app;
而makeApplication方法是在LoadedApk.java类里面,代码如下:
public Application makeApplication(boolean forceDefaultAppClass, Instrumentation instrumentation) {
if (mApplication != null) {
return mApplication;
}
try {
ContextImpl appContext = new ContextImpl();
appContext.init(this, null, mActivityThread);
app = mActivityThread.mInstrumentation.newApplication(cl, appClass, appContext);
appContext.setOuterContext(app);
} catch (Exception e) {}
mActivityThread.mAllApplications.add(app);
mApplication = app;
return app;
}
这边使用到的packageInfo对象其实是LoadedApk的一个实例对象,在ActivityThread中无论是使用getPackageInfo或者getPackageInfoNoCheck最终都是返回一个LoadedApk全局实例,这个实例保存在mPackages弱引用或者mResourcePackages弱引用对象中。
If (includeCode) {
mPackage.put(aInfo.packageName, new WeakReference<LoadApk>(packageInfo));
} else {
mResourcePackages.put(aInfo.packageName, new WeakReference<LoadApk>(packageInfo));
}
2、Activity Context
初始调用也是在ApplicationThread内部类,scheduleLaunchActivity() ,在Handler对象(H)中调用handleLaunchActivity(),接着调用到 performLaunchActivity(),代码如下:
private Activity performLaunchActivity(ActivityClientRecord r, Intent customIntent) {
Context appContext = createBaseContextForActivity(r, activity);
CharSequence title = r.activityInfo.loadLabel(appContext.getPackageManager());
Configuration config = new Configuration(mCompatConfiguration);
activity.attach(appContext, this, getInstrumentation(), r.token,
r.ident, app, r.intent, r.activityInfo, title, r.parent,
r.embeddedID, r.lastNonConfigurationInstances, config);
}
final void attach(Context context, ActivityThread aThread, Instrumentation instr, ...) {
attachBaseContext(context);//ContextThemeWrapper
}
这边设置Context的attach方法最终是在ContextWrapper attachBaseContext函数中初始化值的设置。
3、Service Context
初始调用也是在ApplicationThread,scheduleCreateService(),接着调用到handleCreateService(CreateServiceData data),代码如下:
private void handleCreateService(CreateServiceData data) {
ContextImpl context = new ContextImpl();
context.init(packageInfo, null, this);
Application app = packageInfo.makeApplication(false, mInstrumentation);
context.setOuterContext(service);
service.attach(context, this, data.info.name, data.token, app, ActivityManagerNative.getDefault());
service.onCreate();
mServices.put(data.token, service);
}
public final void attach(Context context, ActivityThread thread, ...) {
attachBaseContext(context);
}
跟Activity的初始化一样,Context也是在ContextWrapper中初始化值的设置。
4、ContentProvider与BroadcastReceiver的Context赋值
1) ContentProvider
public interface ComponentCallbacks {
void onConfigurationChanged(Configuration newConfig);
void onLowMemory();
}
public interface ComponentCallbacks2 extends ComponentCallbacks {
}
public abstract class ContentProvider implements ComponentCallbacks2 {
public abstract boolean onCreate();
public abstract Cursor query(Uri uri, String[] projection, String selection, String[] selectionArgs, String sortOrder);
public abstract Uri insert(Uri uri, ContentValues values);
public void attachInfo(Context context, ProviderInfo info);
.. ..
}
2) BroadcastReceiver
public abstract class BroadcastReceiver {
public abstract void onReceive(Context context, Intent intent);
}
以上是ContentProvider整个类结构和BroadcastReceiver的简化代码,查看源码ContentProvider是通过attachInfo函数来初始化Context值,而BroadcastReceiver的onReceive()是抽象函数,只是通过这个函数调用直接传入Context值。
在ActivityThread类中可以看到ContentProvider和BroadcastReceiver的Context赋值。ContentProvider的初始化过程与Activity或Service一样,最终调用到了installProvider(),在这边把ApplicationContext或者Application对象转化为Context参数传入ContentProvider。
而BroadcastReceiver在接收到广播消息之后才实例化,只是把ApplicationContext当做参数传入。
1) ContentProvider
private IActivityManager.ContentProviderHolder installProvider(Context context,
IActivityManager.ContentProviderHolder holder, ProviderInfo info,
boolean noisy, boolean noReleaseNeeded, boolean stable) {
//这边的c指向ApplicationContext
localProvider.attachInfo(c, info);
}
2) BroadcastReceiver
private void handleReceiver(ReceiverData data) {
ContextImpl context = (ContextImpl)app.getBaseContext();
sCurrentBroadcastIntent.set(data.intent);
receiver.setPendingResult(data);
//这边context.getReceiverRestrictedContext()值最终指向ApplicationContext
receiver.onReceive(context.getReceiverRestrictedContext(), data.intent);
}
四、Context相关问题
1、除了Activity之外,其他地方使用startActivity为什么需要加Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK?
Activity类里面有自己的startActivity()实现,除了Activity之外,其他地方使用startActivity的时候其实是使用ContextImpl中的startActivity()方法。
Activity中startActivity()(简化代码)
@Override
public void startActivity(Intent intent) {
this.startActivity(intent, null);
}
@Override
public void startActivity(Intent intent, @Nullable Bundle options) {
if (options != null) {
startActivityForResult(intent, -1, options);
} else {
startActivityForResult(intent, -1);
}
}
public void startActivityForResult(Intent intent, int requestCode, @Nullable Bundle options) {
if (mParent == null) {
Instrumentation.ActivityResult ar = mInstrumentation.execStartActivity(
this, mMainThread.getApplicationThread(), mToken, this, intent, requestCode, options);
} else {
if (options != null) {
mParent.startActivityFromChild(this, intent, requestCode, options);
} else {
mParent.startActivityFromChild(this, intent, requestCode);
}
}
}
ContextImpl中startActivity()(简化代码)
@Override
public void startActivity(Intent intent, Bundle options) {
warnIfCallingFromSystemProcess();
if ((intent.getFlags()&Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK) == 0) {
throw new AndroidRuntimeException(
"Calling startActivity() from outside of an Activity "
+ " context requires the FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK flag."
+ " Is this really what you want?");
}
if (MultiWindowProxy.isFeatureSupport()){
if (MultiWindowProxy.getInstance() != null
&& MultiWindowProxy.getInstance().getFloatingState()) {
intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_FLOATING);
}
}
mMainThread.getInstrumentation().execStartActivity(getOuterContext(),
mMainThread.getApplicationThread(), null,(Activity)null, intent, -1, options);
}
从上面的代码可以看出在ContextImpl中有Intent Flag参数的检查,除了Activity之外,其他地方使用startActivity,如果没有添加Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK参数就会抛出异常。两个地方的startActivity()实现最终都是调用到了execStartActivity().
2、关于Context的内存泄漏
1)单例模式
public class Singleton {
private static volatile Singleton mInstance = null;
public static Singleton getInstance(Context pContext) {
if(mInstance == null) {
synchronized(Singleton.class) {
if(mInstance == null){
mInstance = new Singleton(pContext.getApplicationContext());
}
}
}
return mInstance;
}
private Singleton (Context pContext) { }
}
在有使用到Context的单例模式实现中,开发者经常会把当前Activity的Context当做参数传入,这就会导致在Activity退出之后其实对象并没有被销毁,造成内存泄漏。所以如果是单例模式,最好加个保险,获取ApplicationContext作为参数,使得单例对象的生命周期和整个应用的生命周期一致。
2)静态对象间接引用Activity
静态对象间接引用Activity.如下面代码的引用关系mDrawable -> ImageView -> MainActivity,导致Activity泄漏
public class MainActivity extends Activity {
private static Drawable mDrawable;
@Override
protected void onCreate(Bundle saveInstanceState) {
super.onCreate(saveInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
ImageView iv = new ImageView(this);
mDrawable = getResources().getDrawable(R.drawable.ic_launcher);
iv.setImageDrawable(mDrawable);
}
}
在查阅一些网上资料的时候,很多地方只是说了下上图的情况,但并没有最根本的问题解释。这边的问题根本是ImageView控件在设置Drawable对象的时候,Drawable有一个Callback设置方法,在低版本的Android平台上,这个Callback是一个强引用,之后的Android版本改成了弱引用的方式:
Drawable :
// 2.0 平台
public final void setCallback(Callback cb){
mCallback = cb;
}
// 4.2平台
public final void setCallback(Callback cb){
mCallback = new WeakReference<Callback>(cb);
}
以上内容参考了《Android内核剖析》及网上资料,基于Android4.4平台源码整理。
转载请注明出处:陈文管的博客 – Android Context 源码解析
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